분류 전체보기83 260209 내일배움캠프 TIL 오늘은 무사히 과제를 만들어서 제출했다!!!! 렌더링 생각보다 오래걸려서 아주 무서웠다.....조명이 조금 아쉽지만 그래도 처음 만든거 치고는 괜찮지 않나? 생각도 들었다. 그리고 내가 기획한 아이디어를 가지고 사람들을 영업해봤는데,역시나 페스티벌은 잘 팔리지 않는 소재인건가? 사람이 잘 모이지 않는다.일단은 내 드림메이트를 조금 더 보강해야겠다 2026. 2. 9. 260206 내일배움캠프 TIL, WIL 블렌더 계속 건드려보니까 재미있다.필수과제도 끝냈고, 도전과제는 슬슬 해보면 될 것 같다. 만드는게 재밌긴 한데, AI로 만들어서 수정하는게 더 힘들었던 것 같다.차라리 내가 만드는게 더 쉬운것 같기도..... WILKeep: 팀원들과 자주 소통하기problem: 블렌더 작업하느라 손목이 아팠던 것?try: 중간중간 스트레칭 하기 2026. 2. 6. 260205 내일배움캠프 TIL 오늘은 드디어 개인과제를 시작했다.생각보다는 어렵지 않다는 생각이 들기도 하고 그래서 더 재미있다. 지금은 사실 몸이 여러 개여도 부족하다는 느낌이 든다.지금 주차 개인과제도 해야하고, 최종 프로젝트 관련해서 사람을 구하기도 해야하고그래서 여러모로 정신이 없다.아이디어는 있는데, 이걸 같이 할 만한 사람이 있는지는 모르겠다.그래서 주변에서 물어보면 이러한 아이디어가 있다! 라는 건 계속 얘기하고 있다.그리고 일단은 리더 신청을 하면 다른 사람들이랑 얘기하면서 같이 할 사람을 찾을 수 있지 않을까? 라는 생각도 들어서과제 끝내고, 여태 한 작업물들 정리하고, 최종 프로젝트 기획서 작성해서 드림메이트? 라는 게시판에 올려놓으면 많은 사람들이 볼 수 있겠지, 라는 생각으로 과제를 진행하고 있는 중이다.빨리 끝.. 2026. 2. 5. 260204 내일배움캠프 TIL 디자인 감각훈련오늘도 역시 채용공고를 분석하는 시간을 가졌다.오늘은 게임회사 컨텐츠 디자인 직무, 그리고 전시 그래픽 디자인 직무의 공고를 분석했다.게임회사 공고의 경우 내가 좋아하는 게임을 제작한 곳이어서 그런지 분석하면서 신났던 기억이 있다.또한 전시 분야도 내 전공 특성상 많이 접하던 것이어서 그런가 흥미로운 감정을 가지고 분석했다. 블렌더 강의3D 라고 해서 솔직히 겁을 먹은 경향이 있는데, 생각보다 엄청나게 어렵거나 하지는 않았다.그래도 아직 조작이 익숙하지는 않다....그건 조금 더 익히면 될 것 같다 2026. 2. 4. 260203 내일배움캠프 TIL 프로그램의 마지막이 다가오고 있다.오늘부터 3D 그래픽을 다루는 툴인 Blender를 사용하는 법을 배우게 되었다.그와 동시에 과제가 시작되었는데, 과제를 조금만 더 들어보면 모델링 하는걸 해볼 수 있을 것 같다. 내가 좋아하는 스타일들이 3D가 많이 들어가는데,이걸 제대로 배우기만 하면 써먹기 좋을 것 같다.그래서 엄청 기대하고 있다. 그리고 오늘부터는 디자인 감각훈련도 채용공고를 분석하는 방향으로 바뀌었다.일반 업체에서 디자인 업무 담당자를 구하는 공고, 그리고 디자인 회사에서 직원을 뽑는 공고로 나뉘는 듯 하다.또한 확실히 AI의 시대가 도래했다는 말이 맞는 것 같은게, 생성형 AI 툴을 사용할 수 있는 사람을 주로 찾는 곳이 많이 보였다. 2026. 2. 3. 260202 내일배움캠프 TIL 디자인 감각훈련prohject 4번의 일환이었던 키치한 뷰티브랜드 포스터 제작을 해봤다.최대한 플라스틱 같은, 장난감 스러운 분위기를 최대한 표현하기 위해 배경과 제품 패키지를 신경썼다.타이포는 최대한 심플하게 표현해서 인공적인 느낌을 부각시키려고 했다. 그렇게 해서 만든 이미지가 위와 같은데, 사실 배경 이미지도 AI로 만들었다.(고마워요 파이어플라이!) 알록달록하고 과한 느낌을 내고싶어서 데코라 스타일을 차용해서 만들었다. 그리고 애프터이펙트는 모작을 통해서 익히는게 좋을 것 같다오늘 자기전에 간단한거 해보고 자야겠다 2026. 2. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 14 다음